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DOTA- 骷髅王人称 SNK
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作者:
refeng
时间:
2010-11-12 15:10
标题:
DOTA- 骷髅王人称 SNK
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2010-11-12 15:07 上传
骷髅王 - King Leoric - 英雄简称:
(SNK)
他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。现在,Lucifer将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世,作为Leoric王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情----服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也无法站起来。
等级Lv
1
568/568169/169
射程:128 | 移动速度:300
攻击 54 - 56
力量 22
(+2.9)
攻速 1.44 +18%
敏捷 18
(+1.7)
护甲 3.6
智力 13
(+1.6)
DPS指数:6
Push指数:2
Gank指数:6
辅助指数:2
肉盾指数:9
此英雄技能介绍
此英雄技能与装备攻略
冥火暴击
(T)
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离:525
等级1
- 每秒造成30点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。
等级2
- 每秒造成45点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。
等级3
- 每秒造成60点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。
等级4
- 每秒造成75点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。
伤害持续4秒
等级1: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
吸血光环
(V)
附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:900。
等级1
- 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
等级2
- 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
等级3
- 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害25%的生命。
等级4
- 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害30%的生命。
致命一击
(C)
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1
- 15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2
- 15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3
- 15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4
- 15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
重生
(R)
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
等级1
- 冷却时间300秒,需要140点的魔法。
等级2
- 冷却时间220秒,需要140点的魔法。
等级3
- 冷却时间140秒,需要140点的魔法。
技能加点方式
常规加点 常规加点主致命加点 其实主要是前12级的加点,后面可以选择加吸血或锤子都可以;
因为锤子的伤害每级只增加50点而定人的时间都是2S,如果你人品不算差的话,一次致命基本上就能把这抵回来,再加上如果有队友配合的话,致命伤害绝对是大于锤子的作用;
装备购买套路
出门装
方便混线的最佳选择中期核心装 有了这2样装备的SNK输出已经非常不错!!后期神装 <IMG class=hastooltip title="
5500
强袭装甲属性:增加10点的护甲。提升35%的攻击速度。专注光环(被动)荒芜光环(被动)狂热光环(被动)
效果:(增加5点友方单位护甲) (900 有效范围,建筑有效)。
效果:(-5 点非友方单位护甲,建筑有效) (900有效范围)。
效果:( 20% 友方单位攻击速度) (900 有效范围)。
需要:
1400板甲 550锁子甲 2100振奋宝石 " /><IMG class=hastooltip title="
1525
辉耀
属性:增加60点的攻击力。
辉耀(被动)
效果: 献祭 (在650范围内造成40 点伤害/秒,对远古单位无效果)。
需要:
3800圣者遗物
" height=26 alt="" src="http://dota.replays.net/dotahero/images/ba75e00f-fd73-4ae5-bf36-b9f770043089.jpg" width=26>这套装备的SNK输出、生存和清兵都堪称完美!
作者:
refeng
时间:
2010-11-12 15:24
本帖最后由 refeng 于 2010-11-12 15:32 编辑
玩DOTA 的同学 说说你们对骷髅王 的理解 要是什么装备
我玩骷髅王都是出 假腿 +狂战斧+强袭+魔龙心+圣剑+复活盾
我一般门是两个力量手套+一血一蓝
听说要A仗什么之类的 就能春哥 ,无cd好像是只要6.69的才有
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